13 патчей, сломавших игры

Не все патчи одинаково полезны: рассказываем о ситуациях, когда обновления делали игры только хуже

В последнее время патчи, призванные улучшить игру или добавить новый контент, все чаще становятся источниками новых ошибок, багов и даунгрейдов графики. Мы решили собрать в одном материале все примечательные обновления, своим выходом ухудшившие игру.

В Days Gone воссоздали Crazy Frog’а

gfycat

Недавний эксклюзив Sony не обошли стороной проблемы с патчами. Особенно туго пришлось владельцам PS4 Pro. После обновления игра стала вылетать, консоль стала выключаться и перезагружаться.

Текстуры в игре стали пропадать, что напомнило людям о хите середине нулевых. Владельцы дисковой версии еще могли удалить игру, установить заново с диска и не обновлять ее, чтобы комфортно играть. Обладателям цифровых версий пришлось ждать следующего патча.

Ухудшение графики в Red Dead Redemption 2

13 патчей, сломавших игры-1
Причем в описании патча не было об этом ни слова

Собрав ворох наград, в том числе и за графические решения в Red Dead Redemption 2, Rockstar видимо решили расслабиться. Иначе сложно объяснить, чем вызван даунгрейд графики с патчем 1.06. Причем коснулось это изменение только версии для PS4.

Может таким образом разработчики хотели продолжить традицию, начатую еще в первой части? Red Dead Redemption на PS3 выглядела гораздо хуже, чем на Xbox 360, и имела разрешение 640р вместо 720 на Xbox 360. Может в Rockstar работают ярые поклонники Microsoft?

Зависания в Call of Duty: Black Ops 4

13 патчей, сломавших игры-2
Когда игра сама намекает, что пора приостановиться

Ближе к новогодним праздникам Treyarch Studios подготовила для игроков патч, призванный улучшить баланс в соревновательной игре. Баланс действительно подправили, только владельцам игры на Xbox One теперь пришлось сражаться не только с другими пользователями, но и c зависаниями игры во время ожесточенных боёв. Возобновить игру после такого зависания можно было лишь после перезагрузки консоли.

Патч первого дня в Anthem отключил HDR и снизил фреймрейт

13 патчей, сломавших игры-3
После устранения старых проблем появляются новые

Многострадальный проект от BioWare получал на орехи еще до релиза. Казалось, что разработчики учтут все ошибки и с первыми патчами улучшат ситуацию. Но что-то опять пошло не так. Патч первого дня почему-то убрал из игры присутствовавший в демо HDR и снизил общую производительность на 20 кадров в секунду.

Увеличившийся шанс выпадения редкого лута убрали, так как это был баг. Проект чуть ли не ломал пользователям PS4. И последние патчи тоже несут с собой проблемы (другие игроки могли забрать ваш лут, а гарантированные награды за прохождение подземелья стали пропадать). Про все злоключения игры можно написать небольшую повесть, только концовка в ней будет наверняка не радужная.

В Assassin’s Creed: Origins улучшили графику на Xbox One X за счёт её ухудшения на остальных платформах

13 патчей, сломавших игры-4
Владельцам «самой мощной консоли в истории» недостаточно просто иметь лучшую графику: надо, чтобы у остальных было гораздо хуже

К такому выводу можно прийти после просмотра скриншотов Assassin’s Creed: Origins с PC или PS4 после установки патча с поддержкой Xbox One X. Правда, проблема в итоге коснулась всех платформ, но не всех игроков. У кого-то патч изменений в графике не вызвал, а кому-то даунгрейд напомнил о временах Ezio Collection.

В Fallout 76 патчи не только исправляют баги, но и возвращают старые

13 патчей, сломавших игры-5
Ещё один пример эпичного провала именитых разработчиков наряду с Anthem

Быстрый анонс на Е3, скорый релиз проекта в этом же году наверняка заставили QA-отдел Bethesda трудиться ночами напролет до, а всех остальных сотрудников и после выхода Fallout 76. После релиза игрокам усложняли геймплей (добавляя больше гринда), проблему копирования редких высокоуровневых предметов решали, но она появлялась снова.

В связи с этим в игре даже появилось целое движение по борьбе с «дюперами» — игроками, злоупотребляющими этим багом. Сообщество решило само решать свои проблемы, не дожидаясь помощи от разработчиков, которые, судя по всему, розовые очки так и не снимают. Игроки от скуки даже организовали общества каннибалов, предпочитая сами себя развлекать.

Босс рейда полысел от патча перед новым дополнением World of Warcraft

13 патчей, сломавших игры-6
Действительно шокирующее событие для старожила игры

Даже славящиеся своей безупречной репутацией в поддержке игр (Heroes of the Storm – исключение) Blizzard порой тоже могут сесть в лужу. В рамках подготовки к выходу аддона Battle for Azeroth на сервера World of Warcraft был установлен патч 8.0, изменивший игру не так, как это планировали разработчики. Обновление должно было провести «деноминацию» игровых показателей, выросших после последнего дополнения до миллиардных счетчиков здоровья у боссов в подземельях.

Последний раз это делали вручную после Warlords of Draenor, но в этот раз в студии решили слегка автоматизировать процесс, внеся изменения в код, и, сами того не ведая, «выпустили Кракена». Перестали работать многие ачивки и квесты, предметы стали баговать, а мобы, ранее падавшие с пары ударов, стали невероятно живучи. От всего творящегося ужаса некоторые монстры сбросили кожу, а Кель'тас Солнечный Скиталец лишился своей пышной шевелюры.

В Dota 2 патч, добавляющий компендиум The International, сломал в игре графику

13 патчей, сломавших игры-7
Как говорится, «пришла беда, откуда не ждали»

К каждому турниру The International Valve выпускает компендиум — интерактивный сборник, который автоматически обновляется и отслеживает статистику определенных турниров. Доход с покупки этого предмета частично формирует призовой фонд турнира.

В 2018 году рядовое добавление компендиума в игру вызвало проблемы с графикой у множества игроков. Разработчики советовали отключить тени или включить блики для исправления ситуации. Еще один яркий пример того, как в разработке могут быть связаны между собой, казалось бы, совсем не близкие вещи.

После прохождения Far Cry 5 игрокам приходилось смотреть титры вечно

Когда игра настолько понравилась, что хочется запомнить имя каждого человека к ней причастного

После одного из дежурных обновлений, исправляющего баги в Far Cry 5 и повышающего производительность, многие игроки столкнулись с проблемой зацикленных титров. После возобновления игры владельцам копий на консолях приходилось раз за разом смотреть на имена создателей проекта.

НаPC с этой проблемой столкнулось меньше игроков, но они смогли решить ее сами. В отличие от консольщиков, которым приходилось либо восстанавливать базу данных приставки, либо дожидаться следующего патча.

HDR в Darksiders III решили отключить после патча, призванного его исправить

13 патчей, сломавших игры-8
Порой проблему проще устранить, чем пытаться ее решить

Еще с релиза игроки в Darksiders III жаловались на технические проблемы. В частности, на HDR, делающий игру блеклой. После патча 1.02 ситуация стала только хуже: многие надписи стали нечитаемыми, у некоторых картинка стала попросту черной, а языком озвучания стал английский без возможности изменения. В итоге разработчики просто отключили эту функцию.

Игроки потеряли свои сохранения на PC после обновления Mortal Kombat X

13 патчей, сломавших игры-9
Удалилась история боев, вся статистика, и это еще не все

Патч должен был решить проблемы с производительностью и улучшить оптимизацию. Вместе с этим игроки заметили, что ранее открытые персонажи стали заблокированными, прохождение в Крипте обнулилось, а у некоторых игра стала запускаться только оконном режиме с разрешением 1024х768. Издатель Warner Bros. откатил патч, но вернуть потерянные сохранения не удалось.

Kingdom Come: Deliverance стало невозможно пройти после обновления

gfycat

Kingdom Come: Deliverance с самого релиза славилась обилием багов. Но после одного из обновлений игру попросту становилось невозможно пройти: не запускался один из квестов. Вследствие этого продолжить игру по основной сюжетной линии было нельзя.

Rainbow Six: Siege ломает PS4 при использовании списка друзей

13 патчей, сломавших игры-10
Проблема не коснулась игроков на других платформах

После патча 1.37 игроки столкнулись с неприятной проблемой: при попытке использования списка друзей на консоли «слетает» жесткий диск, и его невозможно восстановить. Разработчики пытались свалить вину на Sony, но игроки опровергли эти заявления запуском на приставке игры с патчем и без.

Послесловие

Мы разобрали самые вопиющие и оригинальные случаи ухудшения игр при помощи патчей. Примеры с ухудшением производительности после обновлений в Destiny 2, Just Cause 3, Skyrim: Special Edition и других проектах не стали разбирать из-за их схожести друг с другом.

Казалось бы, что с большим количеством патчей в игры придет большая стабильность. Но практика последних лет показывает, что игры становятся настолько объемными и сложными, что один безобидный патч может порой доставить проблемы множеству игроков (как в примере с Dota 2).

Данный парадокс хорошо объясняет автор анонимного блога Ask a game developer. Вкратце: с появлением в играх DLC творческой части команды разработчиков не приходится сидеть сложа руки в ожидании следующего проекта, а можно заняться созданием контента для обновлений. Но так как этот контент не тестируют в релизной версии, то выпуск DLC в будущем и вызывает ошибки, о которых разработчики ранее не подозревали. Переведенную версию вы можете прочитать здесь.

Нам остается надеяться, что разработчики когда-нибудь научатся не наступать самим себе на хвост и предугадывать свои ошибки заранее. А какие примеры обновлений, ухудшающих игру, вспомните вы? Делитесь своими историями в комментариях.

Читайте также:

🎮 Во что поиграть в сентябре

😂 Много мыла, даунгрейд Киану Ривза и шестиугольные банки: как интернет отреагировал на новое геймплейное видео Cyberpunk 2077

📖 Правдивая и невероятная история английской локализации Metal Gear Solid