В S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет королевской битвы, но обещают поддержку модов на релизе

GSC Game World ответила на вторую часть вопросов фанатов

Появилась новая порция ответов от GSC Game World на вопросы поклонников по S.T.A.L.K.E.R. 2. Напомним, что блогер Антишнапс сумел добиться от разработчиков ожидаемой игры обратной связи — представители студии изначально ответили на 37 вопросов. Сегодня появилась финальная часть ответов, которые блогер озвучил в своем видеоролике.

Они снова получились обтекаемыми, зато стали известны конкретные детали — в частности, в игре не будет королевской битвы и поддержки VR, зато инструменты для мододелов обещают добавить сразу с релизом. Публикуем полную текстовую расшифровку

1. Существует ли какой-то дедлайн по шифру (который присутствует на официальном сайте игры, разработчики заявили о его наличии в прошлый раз), после которого вы раскроете его игрокам?

Мы хотим, чтобы игроки сами пришли к разгадке и готовы ждать столько, сколько понадобится.

2. Какими проектами вы вдохновлялись при разработке текущей части?

Конечно же у нас много источников вдохновения: книги, игры, фильмы, но основной из них - трилогия S.T.A.L.K.E.R.

3. Чем вы планируете в первую очередь зацеплять игрока?

В первую очередь хотим зацепить уникальной атмосферой игры, ведь это именно то, чем S.T.A.L.K.E.R. так полюбился фанатам.

4. Будете вводить королевскую битву, или это табу?

Мы не планируем вводить Battle Royal в игру.

5. Есть ли у вашей команды любимые моды для S.T.A.L.K.E.R., и если да, то какие?

Конечно, у всех разные любимчики, но можем выделить Lost Alpha DC, Dead Air, и многим в команде нравится «Пространственная аномалия».

6. Насколько игра будет актуальна в геймплейном и графическом плане касательно современных тенденций?

Игра очень современная, мы стараемся использовать только лучшие и новейшие технологии. Наш главный ориентир — великолепная игра.

7. Ваша команда снова ездила в Чернобыльскую зону отчуждения?

Множество раз.

8. Сергей Григорович говорил, что «Сталкер или выйдет шедевром, или не выйдет». Фраза ещё актуальна?

Безусловно. Этот подход актуален, культурное событие, как говорит шеф.

9. Сколько человек, которым доводилось работать над прошлыми частями S.T.A.L.K.E.R., у вас в команде?

Достаточно, у нас работают только лучшие, те, кто действительно живёт S.T.A.L.K.E.R. и способен делать столь значимый проект.

10. Как скоро будет доступен инструментарий для мододелов? И будет ли вообще какое-то содействие модостроителям?

Мы делаем все, чтобы модостроителям было сразу же чем заняться.

11. Сможем ли мы ожидать поддержку VR?

Поддержку VR пока не планируем.

12. Если у вас сейчас есть инвесторы или издатель, то не требуют ли они выпустить игру на момент, когда вы не реализовали всё задуманное?

У нас все идет так, как запланировано, поэтому не стоит переживать на этот счет. В игре обязательно будут воплощены наши лучшие идеи и задумки. Это для нас принципиально.

13. Почему вы отвечаете на вопросы именно Антишнапсу?

Мы отвечаем абсолютно каждому, кто задает нам вопросы. Вячеслав был очень настойчив и смел.

Напомним, компания GSC объявила о начале работ над продолжением S.T.A.L.K.E.R. в мае 2018 года. В марте 2019 года на официальный сайт проект был выложен первый арт и часть саундтрека игры.