Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы

Рассказываем о творчестве людей, ответственных за «лицо» игры

Значительная часть аудитории видеоигр не следит годами за процессом разработки, новостями и не читает превью. А чаще всего проходит мимо магазина и клюет на красивую обложку. Поэтому название и бокс-арт каждого продукта — это важнейшая часть маркетинговой кампании, от которой во многом зависит финансовый успех. Мы отобрали десять примечательных и оригинальных обложек, которые спустя годы после выхода игры остаются в памяти игроков и критиков.

Ico

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-1

🖌️ Автор: Фумито Уэда

🎨 Работы автора: студия gen DESIGN и официальный сайт

За японскую обложку отвечал сам режиссер проекта — Фумито Уэда, известный по Shadow of the Colossus и The Last Guardian. Его основной задачей было отразить простой, но полный аллегорий сюжет игры. Главным источником вдохновения стали работы итальянского художника-сюрреалиста Джорджо де Кирико, которые прекрасно передавали атмосферу мира Ico.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-2
Картины Джорджо де Кирико оказали прямое влияние на создание обложки Ico

Ico завоевала широкую популярность в Японии, но плохо продалась за ее пределами. Позже руководство Sony Entertainment (издателя Ico) отмечало, что основной причиной низких продаж стало отсутствие вразумительного английского названия и невыразительная обложка игры в Северной Америке.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-3
Обложки игры для Японии и Северной Америки
Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-4
Другие работы автора

Knights of the Old Republic

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-5

🖌️ Автор: Майк Сасс

🎨 Работы автора: официальный сайт

За обложку Knights of the Old Republic отвечал художник Майк Сасс, который проработал в BioWare более 12 лет. Перед ним стояла сложная задача: показать новых персонажей и новое окружение, сохранив при этом узнаваемые черты оригинальной вселенной.

Сасс позже вспоминал, что работа с «Звездными войнами» всегда была для него и увлекательной, и трудной из-за широкой узнаваемости сеттинга: всякое нарушение канонов мира тут же заметили бы самые преданные фанаты. Вдохновением для него стали работы американского художника Дрю Струзана — автора более 150 плакатов голливудских кинофильмов, в том числе и по Star Wars.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-6

В результате обложка «рыцарей» стала одной из самых узнаваемых в игровой индустрии — она прекрасно преподносила новый сеттинг в старой эстетике. После Сасс поработал над Jade Empire, Dragon Age: Origins и Mass Effect.

DOOM

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-11

🖌️ Автор: Дон Айван Панчетз

🎨 Работы автора: сайт галереи

Автор бокс-арта знаменитого DOOM'a — американский художник Дон Айван Панчетз. До DOOM Панчетз работал во многих известных изданиях — TIME, National Geographic, Playboy и других. Кроме того, он оформлял музыкальные альбомы и создавал спецэффекты для кинематографа. В 1993 году художника наняли для разработки обложки и логотипа нового шутера от Id Software.

По замыслу главного художника Адриана Кармака DOOM – это крайне мрачная и кровавая игра о войне с демонами, и обложка должна была этому соответствовать. Сотрудники Id часто сами выступали моделями для игры, и прообразом того самого думгая с бокс-арта стал Джон Ромеро.
«Панчетз, который придумал лого и знаменитую обложку, пришел в середине 1993-го с мужчиной-моделью. Натурщик должен был изображать различные позы для нашего морпеха. Минут десять он позировал, а мы по-прежнему не видели ничего крутого. Я все говорил ему, что надо делать, а он никак не мог создать этот образ у себя в голове. Расстроенный я скинул рубашку, забрал у него оружие, сказал ему лечь на пол и схватить меня за руку, как будто он был демоном[...] Дон сделал несколько снимков, потом демон схватил меня за ногу, другую руку и т.д. В итоге мы решили, что сцена с рукой будет лучше всего. Так и родился прототип нашей обложки», — Джон Ромеро о создании обложки DOOM.
Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-14
Позже при создании бокс-арта Панчетз так и оставил у морпеха неприкрытый живот, очевидно ссылаясь на обнаженного по пояс Ромеро

Также Панчетз снизил обычный гонорар, чтобы вписаться в скромный бюджет игры. В ответ на это в Id предложили ему процент с прибыли, но художник отказался. Позже он смеялся: «Откуда мне было знать, что этот DOOM принесет такую кучу денег?»

Дон Айван Панчетз умер от сердечного приступа в 2009 году, оставшись в памяти многих геймеров «тем самым парнем, который нарисовал «думгая».

Diablo II

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-20

🖌️ Автор: Джеральд Бром

🎨 Работы автора: официальный сайт

Образ Темного странника с обложки Diablo II принадлежит кисти американского художника Джеральда Брома.

«Я просто люблю монстров, люблю все мрачное — это моя молодость, это тот, кто я есть [...], так я насыщаю своих внутренних демонов. И если вы посмотрите внимательно, то можете увидеть, что я ищу прекрасное в темной стороне. Меня притягивает романтическая готичность зла даже в самых гротескных его проявлениях, эстетика трагедии и смерти», — Джеральд Бром о своем творчестве.

Открыть оригинал
Бром работал над DOOM 2
Открыть оригинал
Черновик обложки Diablo II
 

Half-Life 2

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-24

🖌️ Автор: Даби Энг

🎨 Работы автора: официальный сайт

Человеком, создавшим современный образ знаменитого физика с монтировкой, был молодой американский художник тайского происхождения Даби Энг. Он играл в игры с шести лет и еще в школе зарабатывал репутацию, иллюстрируя игровые журналы. В 1998-м Энг устраивается художником-фрилансером в Valve Corporation, где создает образ Гордона Фримена.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-25
Иллюстрации Даби Энга совместно с Чаком Джонсом

С 1999 года Энг получает полноценную работу в Valve, активно участвуя в разработке Half-Life 2. В это время он пересоздает образ главного героя и придумывает облик многих ключевых персонажей второй части серии (Аликс, Илая, G-man'a и других).

Grim Fandango

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-28

🖌️ Автор: Питер Чан

🎨 Работы автора: официальный сайт

Мир Grim Fandango обрел свой облик благодаря стараниям художника Питера Чана, который уже работал над другими проектами LucasArts: Full Throttle, Monkey Island 2 и другими.

Его видение соединило в себе нуар-фильмы с Хамфри Богартом и Dia de los Muertos или «День мертвых». Это традиционный праздник поминовения усопших в Южной и Центральной Америке, который длится несколько дней. Во время праздника люди часто наряжаются в костюмы скелетов — calaca, готовят сладости в виде черепов — calavera (фамилия главного героя игры созвучна этому угощению) и участвуют в масштабных карнавалах.

Стоит отметить, что обложку оригинального издания украшали 3D-модели, сделанные по иллюстрациям Чана. Однако переиздание 2015 года использует непосредственно работу художника.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-35

The Elder Scrolls II: Daggerfall

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-36

🖌️ Автор: Марк Джонс

🎨 Работы автора: официальный сайт

Вышедший до феноменального успеха Morrowind'a, Daggerfall остается проектом о котором все слышали, но мало кто представляет, что это такое на самом деле. Карта размером с Великобританию и сложности с запуском на современных компьютерах стали основными причинами того, что серия The Elder Scrolls для многих игроков начиналась с третьей части.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-37
Обложка спин-оффа The Elder Scrolls: Battlespire, созданная Марком Джонсом

На обложке игры изображен Подземный король, сыгравший одну из главных ролей в Daggerfall’e. Автором этого бокс-арта стал художник Марк Джонс, присоединившийся к команде Bethesda Softworks на последних этапах разработки The Elder Scrolls: Arena. Джонс всегда называл себя фанатом темного фэнтези, и работу над «древними свитками» он называет одной из лучших в жизни.

Позже Джонс описывал Daggerfall как «постоянно развивающийся организм». Все работали в бешеном режиме, каждый набрасывал огромное количество идей. К концу разработки из двадцати художников «выжили» только трое — кто научился работать действительно быстро.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-40
Для создания логотипа Джонс перепробовал не один десяток вариантов шрифта

После окончания работы над Daggerfall Джонс участвовал в создании Battlespire, Redguard и Morrowind.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-41
Кланфир - один из созданных Джонсом даэдра

Another World

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-42

🖌️ Автор: Эрик Шайи

🎨 Работы автора: официальный сайт

За разработку Another World отвечал всего один человек — француз Эрик Шайи. Он сам создал все аспекты игры (кроме музыки) — графический стиль, сюжет и бокс-арт. Источниками вдохновения для дизайна игры Шайи называл многочисленные работы в стиле фэнтези и научной фантастики Майкла Уэлана, Фрэнка Фразетты, Ричарда Корбена и Здзислава Бексиньского. Кроме художников влияние на разработчика оказали кинематограф (Star Wars), манга (Dragon Ball), книги (Дюна, Гиперион).

Открыть оригинал
Рисунок Майкла Уэлана
Открыть оригинал
Рисунок Фрэнка Фразетты
Открыть оригинал
Рисунок Ричарда Корбена
Открыть оригинал
Рисунок Здзислава Бексиньского
 

После Another World Шайи возглавлял разработку Heart of Darkness и From Dust. Попутно он помогал выпускать переиздания своего первого проекта.

GTA III

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-47

🖌️ Автор: Стивен Блисс

🎨 Работы автора: официальный сайт

Бокс-арт серии GTA давно стал фирменной «фишкой» Rockstar. Начиная с третьей части у обложки GTA появляется стиль — «обложка как комикс». Автором этого стиля был Стивен Блисс, проработавший в Rockstar более 15 лет. За это время Блисс участвовал в создании бокс-арта для всех крупных проектов студии от GTA III до GTA V.

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-48
Обложка игры Bully

Впервые попав в Rockstar в 2001 году, Блисс разработал обложку и визуальный стиль для GTA III. Позже он продолжил сотрудничество с авторами GTA, работая над Vice City и последующими проектами студии. Больше всего на творчество Блисса повлияли комиксы DC и Marvel, смешанные с комиксами 1960-1980-х годов (punk-art, Роберт Крамб, Роберт Уильямс, журнал комиксов Raw).

Открыть оригинал
Иллюстрации Роберта Крамба
Открыть оригинал
Иллюстрация Роберта Уильямса
Открыть оригинал
Журнал комиксов Raw
 

Блисс также участвовал в разработке визуального стиля для Red Dead Redemption и L.A. Noire, создавая для каждого проекта уникальную стилистику. В 2016 году Блисс покинул Rockstar для работы над собственными проектами.

Borderlands

Кто украшает витрины. 10 выдающихся обложек видеоигр и их авторы-52

Впервые Borderlands была показана 2007 году. Тогда это был более мрачный и реалистичный кооперативный шутер с RPG-элементами. Тем сильнее было всеобщее удивление в 2009-м, когда игра неожиданно обрела новую яркую и безумную стилистику.

Первый трейлер Borderlands до смены стиля

На тот момент студия Gearbox была известна по серии Brothers in Arms, не снискавшей больших продаж. На разработку Borderlands было потрачено три года, но внутри студии никто не верил в коммерческий успех своего продукта на фоне многочисленных конкурентов. Тогда один из основателей Gearbox, арт-директор Брайан Мартел, предложил сделать всю игру в стиле комикса, используя популярную бизнес-концепцию предпринимателя Сета Година "Фиолетовая корова".

«Вы едете по французской сельской местности, смотрите на эти идиллические молочные фермы под лучами солнца. Все это невероятно красиво первые десять или двадцать миль. Затем коровы просто сливаются в один пятнистый поток. Но Годин говорит, что если вдруг вы увидите фиолетовую корову, то скажете: «Вау, вот это круто!», — Мартел о дизайне Borderlands.

Так появилась дерзкая обложка, которая, по слухам, в изначальном варианте была более провокационной. Такой подход дал результат, и меньше чем за полгода Gearbox продала три миллиона копий Borderlands и завоевала любовь поклонников по всему миру.

Зачастую найти иллюстратора обложки – задача почти невыполнимая. В одних случаях бокс-арт – это работа целого отдела маркетологов, в других – личность художника остается корпоративной тайной студии. Поэтому наш список великолепных и уникальных обложек видеоигр далеко не полон и отражает лишь мнение автора. Если же вы знаете художников других бокс-артов или просто хотите рассказать о любимой иллюстрации, то поделитесь с нами в комментариях.

Читайте также:

⏱️ 15 игр, которые можно пройти за несколько минут

😡 Пасхалки в играх от обиженных сотрудников

🗺️ 16 отличных игр в жанре metroidvania