5 самых ожидаемых инди-игр

Жук, который вечно сражается с маньяком на далёкой планете, нарисованной Ван Гогом

Хотя независимые игры принято считать источником свежих идей, на самом деле найти нечто стоящее в этой сфере тоже непросто. Копирование, безыдейность или откровенное дилетантство сплошь и рядом присутствуют и среди инди. Поэтому мы задались целью выбрать из потока инди-проектов те, в которые хотели бы поиграть сами. Несколько потенциальных жемчужин, которые показались нам самыми стоящими.

Metamorphosis

📅 Дата выхода: осень 2019-го

🤓 Авторы: Ovid Works

«Проснувшись однажды утром после беспокойного сна, Грегор Замза обнаружил, что он у себя в постели превратился в страшное насекомое» — это начало рассказа Франца Кафки «Превращение» является одновременно и завязкой игры Metamorphosis польской студии Ovid Works. Игроку предлагается взять на себя роль человека, превратившегося в жука, и посмотреть на людскую жизнь с этой перспективы.

Геймплей игры — сочетание логических задач со своеобразным «паркуром»

Разработчики поставили перед собой цель не просто перенести в интерактивный формат одно конкретное произведение, но резюмировать стиль писателя в целом. Поэтому сюжет не будет повторять оригинал, и к трагичным будням человека-жука добавится ещё изрядная порция сюрреализма.

До Metamorphosis студия сделала одну игру: Interkosmos для VR

Игрок наблюдает мир глазами насекомого и проходит, по сути, паззл-платформер, обживаясь в новом теле и используя его способности. Например, лазание по стенам. При этом действие происходит в 1920-е, а окружение полно загадок и магии — своеобразная страна чудес.

🤔 Почему стоит ждать:

  • Игра, которая каким-либо образом обращается к литературной классике, — редкость.
  • Возможно будет глубокий сюжет с экзистенциальными вопросами.
  • Красивая мультипликационная графика.
  • Необычный взгляд на жанр платформеров.

12 minutes

📅 Дата выхода: 2020

🤓 Автор: Луис Антонио

Одна из самых интересных инди-игр, разрабатываемых сейчас — 12 minutes. Её создатель Луис Антонио работал главным художником над The Witness Джонатана Блоу, параллельно придумывая концепт этой игры.

Вы играете за мужчину, попавшего во временную петлю. Как в «Дне сурка», только длится петля всего несколько минут. Обычным будничным днём герой возвращается с работы, беседует с женой, ужинает. Внезапно в квартиру врывается полицейский, который сначала грубо обвиняет жену в убийстве её собственного отца, а потом забивает мужа до смерти.

В этот момент время сбрасывается, и игрок возвращается в ту точку, где герой зашёл в квартиру. Вроде обычный game over. Но нет. Персонаж помнит обо всем, что только что произошло, и это знание влияет на геймплей.

5 самых ожидаемых инди-игр-3
С каждой попыткой меняются ответы в диалогах, и появляются новые варианты действий

«Все видеоигры — про повторение, заучивание шаблонов, таймингов, запоминание… и применение этих принципов, обычно путём проб и ошибок. Я хотел создать игру, где эта неотъемлемая природа видеоигр является частью геймплея. Здесь нет «апгрейдов» или «новых уровней»… Только реальные знания, которые вы, игрок, получаете после прохождения каждой петли», — Луис Антонио.

Всякий раз проживая короткую ситуацию, разыгранную в трёх комнатах тремя персонажами, игрок пытается понять, как предотвратить неизбежную трагедию. Конечная цель — понять подоплёку происходящего и разорвать петлю. Причём в ходе переигровок персонажи не раз будут раскрываться с новых сторон.

5 самых ожидаемых инди-игр-4
По заверениям разработчика, на прохождение понадобится 6-8 часов

Механика 12 minutes представляет собой привычный point-and-click квест с видом сверху. Особенность только в том, что игра очень чутко реагирует на все ваши эксперименты. Попробуете ли вы сбежать из квартиры, позвонить в полицию или знакомым, объяснить жене, что вы попали в петлю, убить полицейского — эти и другие сценарии можно попробовать отыграть.

🤔 Почему стоит ждать:

  • Игра использует game over как художественный инструмент.
  • Крайне реактивное повествование живо реагирует на любой эксперимент игрока.

Selfloss

📅 Дата выхода: весна 2020-го

🤓 Автор: Александр Хорошавин

Selfloss — самая «true» инди в нашем списке. Ведь сделана она всего одним человеком — нашим соотечественником Александром Хорошавиным. Всё, от идеи до музыки, сделал он сам. А по скриншотам никогда не догадаешься, что это дело рук одного человека.

Selfloss разработана на Unreal Engine 4 и вдохновлена постимпрессионизмом (Ван Гогом, в частности)

В фэнтезийном мире Selfloss, синтезе Древней Руси и Исландии, произошла война людей с великанами. А потом ещё и разразилась некая эпидемия. Играть предстоит за деда с волшебным посохом. Он выходит из своей уютной избушки, садится в лодку и отправляется исследовать близлежащие острова.

5 самых ожидаемых инди-игр-5
Образ главного героя вдохновлён Дедом Мазаем. У него в игре своя трагичная история

При всей камерности игра обещает не быть совсем простенькой «бродилкой». Будут и элементы выживания, и сюжетный выбор, и прокачка посоха, который помогает сражаться с чудовищами и открывать недоступные ранее области. К тому же в игре планируется реализовать действительно оригинальные геймплейные моменты. Например, посох и дед управляются независимо друг от друга. А сам главный герой как-то изменяется после каждого game over’а.

5 самых ожидаемых инди-игр-6

🤔 Почему стоит ждать:

  • Авторский проект разработчика из России
  • Уникальный стиль
  • Интересные механики
  • Игра стала номинантом и призёром ряда инди-конкурсов, включая Indie Cup (приз как лучшей игре на Unreal) и DevGAMM (три номинации: за аудио, нарратив и лучшую инди-игру).

This is the Zodiac Speaking

📅 Дата выхода: 2020

🤓 Авторы: Punk Punch Games

Эта польская игра расскажет о самом известном серийном убийце XX в., которого так и не поймали — Зодиаке. Орудовавший в США в 60-70-е гг. маньяк подозревается в 37 убийствах, из которых доказанными были лишь 7. Он отправлял в полицию и газеты насмешливые письма с угрозами, признаниями и криптограммами, из которых до сих пор разгадали лишь одну.

За годы дело обросло ложными подозреваемыми, подражателями, легендами. И сегодня многие произведения, исследующие природу зла и психических расстройств, так или иначе находятся под влиянием этой истории (см. триллеры Дэвида Финчера).

Местами игры в «кошки-мышки» с Зодиаком напоминают Alien: Isolation

Punk Punch Games делают квест, в основе которого — раскрытие реальных преступлений убийцы. Вы играете за Роберта Хартнелла, который чудом избежал смерти от рук Зодиака. Но Роберт получил психологическую травму, приведшую его к терапевту.

По всей видимости, непосредственно игра происходит во время сеансов у врача, когда герой внутренне проживает остальные убийства. Он должен раскрыть их, чтобы избавиться от травмы. Нужно искать улики, связывать их воедино, восстанавливать картину событий, расшифровывать загадочные послания маньяка. Тут сценаристы и подключают факты и обстоятельства реальных дел.

5 самых ожидаемых инди-игр-7

Геймплейно это квест в «режиме детектива». При этом Зодиак постоянно присутствует где-то рядом, патрулирует территорию расследования и при обнаружении сразу расправляется с Робертом. Скорее всего, это просто образ в голове пациента. Хартнелл сможет освободить души погибших, если сумеет распутать дело. Или не сможет, ведь игра нелинейна.

🤔 Почему стоит ждать:

  • Пугающая и загадочная история в основе.
  • Оригинальный геймплей, построенный на раскрытии реальных преступлений со стелсом в духе Alien: Isolation.
  • Сюжет нелинеен и содержит несколько концовок. А соавтор сценария Лукаш Орбитовский — довольно известный в Польше писатель.

Научно-фантастическая игра от Playdead

📅 Дата выхода: неизвестно

🤓 Авторы: Playdead

Одной из самых долгожданных инди, бесспорно, является новая игра от Playdead, добившейся массы наград и восторгов двумя своими хитами — Limbo и Inside. Про их третью игру известно немного, но вакансии на сайте разработчика гласят, что это будет научно-фантастическое приключение в отдалённом уголке вселенной.

Открыть оригинал
До этого цикл разработки у студии оба раза занимал 6 лет
Открыть оригинал
Так что, возможно, эту игру мы увидим году в 2022
 

Кроме того, проект станет первой трёхмерной игрой студии с видом от 3-го лица в открытом мире, так как ограничения 2D утомили авторов. Речь идёт о больших областях, открытых для исследования. При этом по атмосфере игра обещает быть такой же меланхоличной и одинокой, как и её предшественницы.

Открыть оригинал
Одна из открытых вакансий – художник по спецэффектам
Открыть оригинал
Особо уточняется, что он должен уметь работать с эффектами снега, пыли, огня, воды и песка
 

Из доступных материалов сейчас есть лишь арты, из которых видно, как некий космонавт исследует планету, полную каких-то явно заброшенных мест и устройств на фоне гигантских природных ландшафтов. Стилистически это напоминает первую часть «Чужого», «Прометей» и The Swapper. Хотя никаких подробностей о сюжете и геймплее пока нет.

🤔 Почему стоит ждать:

  • Limbo.
  • Inside.
  • У Playdead большой кредит доверия.
  • Интересно, что эти разработчики придумают в открытом 3D-мире.

Читайте также:

😁 13 патчей, сломавших игры

🎮 Во что поиграть в сентябре

🕷️ Как интернет отреагировал на уход Человека-паука из киновселенной Marvel