Разработчик Everspace 2 об отказе Epic Games: «Без Steam нас бы не существовало»

По мнению Михаэля Шаде, на данный момент Steam является лучшей платформой для инди-разработчика

В интервью GamesIndustry директор Rockfish Games Михаэль Шаде (Michael Schade) объяснил, почему готовящаяся к краудфандинговой кампании Everspace 2 не выйдет в Epic Games Store.

Everspace 2 базируется на Unreal Engine 4, и многие ожидали скорого объявления об эксклюзивности. Тем не менее Шаде не готов променять преданное сообщество на магазин без необходимых функций:

Нам нужен ранний доступ, полный набор инструментов, форумы, постоянные обновления, вся инфраструктура. У Valve однозначно лучшая платформа для игры инди-разработчика.

Несмотря на это, разговоры о выпуске Everspace 2 в EGS всё же были, однако далеко не зашли: «Без Epic не было бы Rockfish и Everspace, но то же можно сказать и про Steam. Без Steam нас бы не существовало».

Дебютный трейлер Everspace 2 с церемонии открытия Gamescom 2019

Шаде признает, что для более скромных студий сделка с Epic Games может быть вопросом жизни и смерти, однако от своего изначального плана отказываться не собирается.

Благодаря поддержке Valve с момента анонса Everspace 2 уже попала более чем в 20 тыс. списков желаемого — это в пять раз больше, чем у Everspace за схожий период.

Старт сборов средств на разработку Everspace 2 начнется 2 октября 2019 года. Подробностей о Kickstarter-кампании пока немного, но Шаде обещает дополнительные цели и «множество сумасшедших идей».

Релиз Everspace 2 ожидается в 2021 году на PC (Steam), PS4 и Xbox One. В преддверии полноценной премьеры игру будет ждать период раннего доступа, который планируется на конец 2020-го.

Читайте также:

👀 Gamescom 2019: что показали на церемонии открытия

💰 Соавтор Super Meat Boy назвал сделку с Epic Games очевидным решением

Valve о «несправедливом» отношении Epic Games к пользователям Steam: «Мы не хотели никого расстраивать»