Conqueror's Blade

Дата выхода: 2019
Платформы: Microsoft Windows, PlayStation 4

Знакомство с Conqueror's Blade: обзор базовых механик

Наиграв не один десяток часов в бета-тесте, мы подготовили для вас базовое руководство по игре: выбор персонажа и класса, войска и сражения, крафт и ресуры

Conqueror's Blade  — это смесь action/MMO и RTS, выполненная в антураже сурового средневековья. Игра успешно совмещает в себе как ураганный экшен, так и тактику и микроменеджмент, присущие жанру стратегии. Впрочем, владельцам слабого железа и любителям классических MMORPG, с рейдами и походами в подземелья, игра может прийтись не по вкусу.

Знакомство с Conqueror's Blade: обзор базовых механик-1

Геймплей

Персонаж игрока – наемный командир, присягнувший на верность одной из фракций. Закончив создание героя, вы отправитесь в первый, стартовый город (у каждого региона он свой). Там и начнется ваше приключение.

Для начала нужно пройти обучающие миссии. Здесь вас научат базовым механикам игры, выдадут снаряжение (шлем придется купить самому), расскажут, как обращаться с осадными орудиями, управлять движением войск и захватывать точки. На последнем элементе построена большая часть игровых механик.

Битвы в Conqueror's Blade делятся на два вида: захват и осада:

  • В первом случае команды соревнуются между собой, захватывая и удерживая ключевые точки. Чем дольше вы владеете подавляющим числом стратегических объектов, тем быстрее шкала с очками оппонента стремится к нулю, что означает вашу скорую победу.
  • Осада – это сражение за крепость. Игроки разбиваются на две команды, где 15 человек сражаются на стороне осаждающих и 14 на стороне осажденных (на одного меньше из-за преимущества в обороне). Здесь игра раскрывает себя в полной красе: осадная техника, большие армии – каждый игрок ведет с собой отряд из минимум 30 бойцов, взятие крепости штурмом. Все выглядит эффектно и требует слаженной продуманной работы от командиров.

Но игра не ограничивается только сессионными схватками. Здесь найдется место и любителям крафта, и дуэлянтам, и даже интриганам: есть развитая система торговли и домов (местных кланов или гильдий).

Знакомство с Conqueror's Blade: обзор базовых механик-2

Персонаж

В Conqueror's Blade нет жесткой системы классов. Играя, вы сможете изучить несколько типов оружия и относящиеся к ним навыки. Однако вам все же придется определиться с тем, что вы возьмете на старте. Пол персонажа очень важен: в зависимости от него будут доступны разные стартовые классы. А от начального класса зависит броня, вооружение, стиль боя и доступные умения.

  • Общие для обоих полов классы: меч и щит, мушкет, палаш и щит, нодати, глефа.
  • Доступные только мужским персонажам: алебарда, длинный лук, копье.
  • Доступные только женским персонажам: парные клинки, короткий лук.

Важно: в игре отсутствует возможность модификации тела вашего аватара. Система боя в Conqueror's Blade – non-target. Ни один игрок не имеет преимущества в виде меньшего размера хитбоксов, то есть области поражения.

Изначально все персонажи имеют одинаковые показатели по всем параметрам. Различие в скорости, очках здоровья и прочих характеристиках придают используемое оружие и броня. И дальнейшая прокачка персонажа, конечно.

К выбору умений стоит отнестись серьезно. После создания персонажа вы получите один активный навык. В дальнейшем можно увеличить их количество на панели быстрого доступа до четырех: трех обычных и одного особого. При этом, если основные характеристики персонажа можно прокачивать вместе с повышением уровня, активные навыки получится открыть только за особую единицу опыта, получаемую за убийство реальных игроков. Но иногда недостаточно просто успешно «бить морду» неприятелю. Для того, чтобы открыть некоторые умения, необходимо выполнить особое условие, указанное в описании.

Знакомство с Conqueror's Blade: обзор базовых механик-3

Кроме особых умений у вашего персонажа есть базовые действия, вроде легкого удара (левая кнопка мыши), блока (правая) и переката (двойное нажатие на одну из клавиш W-A-S-D). Еще есть кнопка «расходуемых предметов» и панель управления вашей армией.

Снаряжение тоже важно. Каждому оружию соответствует один из трех видов брони: легкая, средняя, тяжелая. Скорость передвижения напрямую зависит от этого: чем больше вес брони, тем медленнее ваш персонаж. Хотите быстро маневрировать на поле боя, не прибегая к помощи ездового питомца? Ваш выбор — легкая броня. Предпочитаете надежную защиту лишней беготне? Тяжелый сет ждет вас. Любителям же золотой середины в самый раз будут средние доспехи, дающие неплохие показатели и защиты, и скорости.

Войска

Армия Conqueror's Blade многонациональна. Сеттинг игры – это не только средневековая Европа, но и Восток. Кроме привычных западных рыцарей в игре можно встретить китайских, японских и даже арабских солдат. С ними вы познакомитесь на последних этапах создания вашего персонажа.

Закончив с выбором класса и настройкой внешности аватара, вам предстоит выбрать стартовый регион. И хотя карта мира Conqueror's Blade является выдуманной, в местных государствах с легкостью узнаются их реальные прототипы.

От региона зависит каких бойцов вы сможете создавать. Возьмем для примера регионы Маоянь и Остария. Каждый регион кроме тематического дизайна имеет собственную ветвь армии и особые ресурсы, характерные только для данной области. Выбрав на старте Остарию, вы сможете создавать бойцов из Маоянь, но столкнетесь с множеством трудностей: ведь в вашем государстве нет нужных ресурсов для создания высокоуровневых юнитов противоборствующей фракции.

Знакомство с Conqueror's Blade: обзор базовых механик-4

Юниты делятся на несколько основных типов: пехоту, стрелков и кавалерию. В свою очередь, каждый тип делится на подтипы.

  • Пехота: мечники со щитами, копейщики и пикинеры, застрельщики.
  • Стрелки: лучники, мушкетеры.
  • Кавалерия: конные мечники, конные лучники, конные налетчики (наездники с копьем).

Бойцы одного класса будут обладать разными характеристиками в зависимости от их принадлежности к той или иной фракции. Кроме того, юниты одного типа могут иметь преимущество над другими: кавалерия сметает мечников, копейщики сильны против кавалерии и так далее. Это касается и игровых механик. Пешие юниты способны взаимодействовать с осадными орудиями, двигать таран, подниматься по лестницам, тогда как кавалерия этого не может.

Как и игрок, высокоуровневые войска имеют свои активные умения: например, «град стрел» у лучников.

Прокачка, разблокировка и создание юнитов идут параллельно с развитием персонажа и представляют из себя отдельную ветвь «военного ремесла».

Для того, чтобы открыть того или иного бойца, вам придется:

  1. Разблокировать предыдущего.
  2. Изучить специальное умение (например, открыть «тренировку меткости» для нового этапа развития лучников).
  3. Поднять общий уровень полководца: он становится выше с открытием новых юнитов.

Каждый вид юнитов имеет внутренний прогресс — чем чаще вы берете их в схватку, тем быстрее они становятся сильнее.

Кроме основных юнитов, перечисленных ранее, имеется отдельный вид пехоты, способный добывать ресурсы — лесорубы и фермеры. Они слабы в бою, но необходимы для крафта.

Крафт и ресурсы

С помощью ресурсов можно создать почти все игровые предметы, включая снаряжение вашего героя, обмундирование войск, снаряжение осадных орудий. Есть несколько мест, где вы можете добыть заветные ресурсы:

  • Аукцион. На аукционе можно приобрести любые ресурсы, броню, материалы для крафта... При условии, что кто-нибудь захочет их продать.
  • Контрабандист. Это черный рынок мира Conqueror's Blade. У контрабандиста можно приобрести все типы ресурсов, необходимых для крафта, и не только.
  • Инженер. Он торгует схемами для крафта оружия, доспехов, осадных орудий, а также модифицированных ресурсов.
  • Добыча на карте. На игровой карте много объектов, воспользовавшись которыми можно получить тот или иной ресурс. Но не все так просто. Во-первых, запас ресурсов конечен и обновляется по прошествии нескольких часов. Во-вторых, чаще всего такие объекты уже принадлежат какому-нибудь дому (местный аналог кланов или гильдий). И, наконец, на глобальной карте никто не застрахован от нападения неприятеля. Битвы за ресурсы здесь обычное дело.

Объекты, производящие ресурсы: лесопилка, карьер по добыче железной руды, карьер по добыче медной руды, ферма, мануфактура.

Прочие советы и хитрости

  • при падении с высоты верхом на коне весь урон достается вашему скакуну;
  • при получении любого урона выполнение действия лечение прерывается;
  • для взаимодействия отрядов с осадными орудиями (башни, лестницы, тараны), нужно зажать ctrl и выбрать объект взаимодействия ЛКМ;
  • на клавиши F1, F2, F3 можно быстро построить войска перед собой;
  • во время осады при игре за атакующую сторону у каждого из игроков есть возможность сделать выстрел из требушета (всего один). Лучше всего сохранить его до поздних этапов матча и выстрелить в скопление врагов;
  • осадные башни и таран спустя несколько минут после своего уничтожения, восстанавливаются на исходной позиции;
  • у некоторых классов есть особое верховое умение, срабатывающее на коне при нажатии ПКМ;
  • мушкетёры атакуют более эффективно, если их передвигать построением;
  • первоочередная задача на старте осады — уничтожение артиллерии противника. Это даст вам значительное преимущество.

Дмитрий Кривцов